
WatchOut !
A downloadable game for Windows
Petit jeu développé pendant l'évènement organisé par UndesJeux pour les 3 ans de sa chaîne Twitch.
Vous êtes un chevalier pensant pouvoir repousser l'invasion de gobelin sur son château ! Seulement vous allez vite vous rendre compte que vous n'êtes pas à la hauteur...
Référence indé :
Notre jeu possède un narrateur omniscient qui s’adresse directement au joueur, avec un ton cynique et un attrait certain pour la plaisanterie, à la manière du jeu Stanley Parable. De plus, on emprunte également au jeu son aspect de boucle narrative où le jeu redémarre sans cesse, apportant à chaque itération de nouvelles mécaniques et éléments de lore.
Référence AAA :
Tous les membres de l’équipe ayant soit joué au Remastered sorti il y a un mois, soit au jeu original de 2006, nous avons choisi de placer des portes d’Oblivion comme spawner pour nos gobelins. Plus que ces portails ésotériques, nous nous sommes directement inspiré des séquences de fermeture des nombreuses portes présentes à travers tout The Elder Scrolls IV : Oblivion, et notamment au début de la bataille final où l’on affronte une horde d’ennemis face à trois portes ouvertes face à nous. C’est cette ambiance de guerre totale médiévale que nous avons voulu retranscrire dans notre jeu.
Nos 4 contraintes :
- 3 vies
- 3 voix
- Pas d’intro
- Référence aux Jeux de Société
Le joueur a bien 3 vies avant le redémarrage du jeu et le passage au cycle suivant.
Nos 3 voix (points de vue) sont représentées par un narrateur assez bavard, les réactions de notre personnage et le bruit produit par la faction gobelin, les ennemis du jeu.
Notre jeu n’a pas d’intro, le joueur est lâché in medias res au milieu du champ de bataille, en plein combat.
Les armes de l’acte final du jeu sont inspirées des cartes du jeu de société Bang, où l’on retrouve aussi bien des révolvers qu’une gatling, cette dernière clôturant notre jeu. Nous avons reproduit en partie les visuels de ces cartes, ainsi que les emblématiques slots de munitions qui sont au cœur même du jeu de société.
Game Developper
Maxime SANCHEZ
Marvin BROQUERE
Game Artiste
Maxime BOULERY
Esteban BARRAU
Animateur
Hippolyte SUEUR
Concept Artiste
Paul FADEL
Streameur
William LOPEZ / Willo
Published | 5 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Authors | Fadel Paul, Maxime66410, mimimama22, Chuimz, Hippolyte sueur, EstebanBarrau |
Genre | Fighting, Action |
Tags | arena, Fantasy, Medieval |
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